MusicLab RealRick是一种基于样本的虚拟乐器,专门为模拟标准MIDI键盘上的吉他声音和演奏技巧而设计。这款软件以创新的方式再现了Rickenbacker®电吉他的声音,其独特的演奏模式和简易键盘布局让键盘手能够以全新的真实性表现吉他演奏部分。

RealRick6Gui1

RealRick提供了包括muting(音节),bridge muting(桥段消音),和弦,破裂和弦,unison bending(同音弯音),弹奏,拨弦,割断和弦,片断等几乎所有专业吉他手能在Rickenbacker®上创造的声音,演奏方法和技巧。这款工具的表达能力极其惊人,使得音乐制作变得更为丰富和具有表现力。

RealRick六弦单音模式以及12弦的单边弦和3弦调至八度音以及单音调向一致音的设计,提供了丰富的声音选择。使用RealRick时,无论使用单输出版本的完全立体声(模拟'Rick-O-Sound'立体声输出)还是在RealRick双输出版本中使用双轨道贴片,都能获得精致的立体声效果。MusicLab RealRick 6.1.0.7549 对寻求逼真吉他声音且喜欢Rickenbacker®特有韵味的音乐制作者来说,是一款理想的工具。

RealRick 包括 8 个吉他音色:

  •  6 弦 - 单声道
  • 12 弦 A - 单声道,第三弦对,以 OCTAVE 调音
  • 12 弦 B - 单声道,第 3 弦对,以 UNISON 调音
  • 6 弦(立体声/双轨):

    - 在 RealRick 单输出版本中使用时,完整立体声(模拟“Rick-O-Sound”立体声输出)


    - 在 RealRick 两个输出版本中使用时的双轨补丁
  • 12 弦 A 和 B(立体声/单声道):

    - 主要(延音)声音为立体声(6/6 弦分割),附加声音/噪音为单声道
  • 12 弦 A 和 B(立体声/双轨):

    - 在 RealRick 单输出版本中使用时,完整立体声(模拟“Rick-O-Sound”立体声输出)


    - 在 RealRick 两个输出版本中使用时的双轨补丁

 使用方法

RealRick 虚拟仪器的使用方法有3 种。

  • 直观的键盘布局允许现场/MIDI 键盘性能与众多的发音、噪音、吉他特定技巧、扫弦和手指拨弦技术。
  • MIDI 键盘上产生的任何吉他演奏都可以录制或直接编程到任何 DAW 的 MIDI 轨道中。
  • 内置歌曲音序器旨在通过简单地插入和弦符号并选择预先录制的吉他节奏模式来编排整首歌曲。

 声音和噪音

我们直接从 Rickebacker® 拾音器中仔细、细致地录制了所有琴弦每个品格的高质量干样本,让您可以使用您最喜欢的放大器模拟器轻松创建任何所需的吉他声音。 RealRick 样本库不仅包括延音声音,还包括经验丰富的演奏者可以从他/她的乐器中获得的其他具有动态和细微差别的吉他特定声音。

 吉他效果处理器

版本 6 支持外部吉他 FX 处理器,这对于创建真实的吉他声部非常重要。我们的专家彻底检查了最伟大的吉他手演奏的最流行歌曲中使用的吉他音调,并提出了 200 多个真实的预设,这些预设听起来与他们听到的相似,可以在您的下一首歌曲中使用。我们建议使用开源 Guitarix.vst 虚拟吉他放大器作为使用这些预设的强大且多功能的解决方案。将虚拟吉他和 FX 处理器相结合,您可以同时存储吉他声音和 FX 处理器预设,从而真正节省时间。

 技术和控制

真实的吉他声部无法通过单独使用样本来录制,而是需要一系列特定于吉他的技术,这些技术在 RealRick 中进行了模拟。无论您是现场演奏还是对 DAW 进行编程,这些技术都可以通过使用特殊手势、琴键开关、琴键力度、调制轮、延音踏板、琴键触后、MIDI CC、DAW 参数自动化以及它们的任意组合来控制。

 和弦发声

吉他和弦的发声非常独特,具体取决于吉他的结构,并且为了获得真实的和弦部分而必须进行再现。我们的专利技术可在所有现有转位、扩展和变更中自动准确再现 30 种和弦类型的吉他和弦发声。

 节奏模式

为了录制真实的伴奏曲目,大多数会话吉他手都会仔细研究所需风格的特征节奏部分。我们创建了一个包含 1250 个模式的庞大节奏库。它可以轻松地用于在 DAW 或我们的内部乐曲音序器中快速创建吉他伴奏部分。

 现实主义

复杂的人性化算法会改变样本、技术和控制参数、定时、和弦弹奏方面,以达到吉他曲目的最佳真实感。这可以帮助您使数字模拟的吉他演奏最大限度地接近一流吉他手的模拟录音。

 概括

RealRick 和所有 MusicLab 虚拟吉他都是业内最好的。它们方便、功能丰富,为用户提供了无尽的音乐选择。无论是初学者、专业人士还是制作人,您都会发现我们的产品能够满足您所有虚拟吉他的需求。

版本 6.1.1

  • MIDI 输入通道选择添加到 macOS 独立应用程序
  • 修复了某些预设文件损坏时挂起的问题
  • 修复了几个小错误

 6.1版

  • Apple Silicon 上的 Pro Tools 2023.3 原生支持
  • 多个错误修复,包括 VST3 插件编辑器

 版本 6.0.1

  • 修复了初始版本的几个错误

 版本6.0.0

200 多种新吉他声音

  • 超过 200 种精心制作的新声音将极大地改善您的声音库
  • 您可以在我们的乐器中使用放大器模拟器插件,并且无需离开我们的乐器窗口即可保存和调用工厂和用户预设
  • 向后兼容 RealRick 的早期版本
  • 扫弦引擎真实性改进
  • DAW 兼容性改进

 版本5.0.3

  • 样品加载性能大幅优化
  • Apple M1 上的 MIDI 问题已修复(仅限 macOS)
  • 已修复 Pro Tools UI 高 DPI 问题(仅限 Windows)

 版本5.0.2

  • 添加了 Apple M1 原生支持
  • 大型音库转换包固定
  • UI性能高度优化

 版本5.0.1

  • 修复了退出时 VST3 UI 崩溃(更新的主机问题)
  • 添加了对低于 44100 Hz 的采样率的支持
  • 修复了多个用户界面错误。

 5.0版本

新的多性能模式

  • 在单一演奏布局中结合各种吉他技术(扫弦、独奏、拨弦等)
  • 和弦模式下的 25 个新按键开关 FX
  • 弹奏和弦中琴弦数量的速度可控
  • 独奏和扫弦技术的实时控制
  • 实时控制和弦转位/位置
  • 自由声音引导弹奏和弦
  • 和弦中的锤击和拉击
  • 滑块(瓶颈)吉他仿真
  • 众多的性能选项、效果及其组合

 新的可用性功能

  • 先进的速度曲线控制
  • 可调整大小的 GUI(缩放 80/100/120/150/200%)
  • 歌曲模式下的内部循环
  • 将歌曲事件(和弦和模式)拖放到 DAW MIDI 轨道
  • 使用 DAW MIDI 轨道直接在乐曲模式窗口中编辑和播放乐曲事件
  • 按住虚拟键盘上的踏板
  • 变桨轮和模组。滚轮 MIDI 活动指示器

 版本4.0.6

  • 添加了对在 Intel 处理器上运行的 macOS Big Sur 的支持
  •  修复了几个错误

 版本4.0.5

  • 添加了 macOS 上的应用程序公证
  • 改进了 Logic 和 GarageBand 兼容性
  •  修复了几个错误

 版本4.0.4

  • 修复了歌曲模式力度曲线的保存和加载。
  • 修复了 macOS 上某些 VST 主机应用程序中的 VSTi 评估。

 版本4.0.3

  • 修复了音频单元参数自动化问题
  • 修复了 VST3 参数自动化问题
  • 添加了针对 FLStudio AllNotesOff 问题的 VST3 解决方法
  • 修复了 Cubase 中的歌曲模式复制/粘贴问题
  • 修复了在时间线中单击鼠标右键时不会弹出“歌曲长度”面板的问题
  • 修复虚拟键盘上不显示 FX 键开关的问题
  • 修复了将模式更改为非独奏模式会在内部禁用哇哇效果的问题
  • 其他一些改进和修复

 4.0版本

  • 新歌曲模式,完美的歌曲创作工具,让您将歌曲的和弦变化和模式直接插入内置歌曲轨道
  • 智能和弦选择器,允许立即将和弦插入歌曲轨道
  • 强大的风格过滤器,让您根据音乐标准自动在模式库中找到合适的模式:速度范围、节奏、演奏技巧和节奏感
  • 从乐曲模式导出 MIDI 文件
  • 9大参数人性化引擎
  • Pro Tools/AAX 的 MIDI 输出模式
  • 双轨配置和补丁让您可以使用单个 MIDI 输入轻松模拟“双轨”吉他声部(要使用此功能,您必须运行 RealRick 多输出版本、RealRick(2 个单声道)或 RealRick(2 个立体声)插件,具体取决于单声道这些插件在 DAW 的混音器中提供 2 个输出(在 DAW 的混音器中使用每个输出),然后在每个通道上添加您选择的放大器/FX。
  • 12 弦 A 和 B(立体声/双轨)音色,现在可以完全模拟“Rick-O-Sound”立体声输出
  • 低音和拨弦模式中添加的黑色附加键上的谐波/捏谐波
  • 计时面板中添加了慢速扫弦时间滑块
  • FretNoise 自动重复音符得到改进
  •  FretNoise(触发)FX
  • 移调、移调(切换)FX
  • 为 Harmonics FX 添加了 Unison/Octave 选择
  • 扫弦时间范围增加至 200 毫秒
  • PitchBender Down->幻灯片范围自动化
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