Inivis AC3D是一款自1994年以来一直在市场上的3D设计软件。它广泛应用于游戏和模拟领域的3D图形建模。软件提供了一套直观的建模工具,允许设计师以极高的效率进行视觉创作。
该软件以用户友好著称,不论是专业人士还是初学者,皆能轻松掌握3D设计的基本概念和技巧。Inivis AC3D支持多种文件格式,因此设计出的模型可以适用于多种不同的应用程序,具备极好的兼容性和扩展性。
Inivis AC3D鼓励开发者通过插件来扩展其功能。借助于其灵活的API,开发者可以创建自定义插件以满足特定的设计需求。因其强大的功能和易用性,Inivis AC3D已成为许多3D艺术家和设计师的首选工具。
图像文件支持
用于纹理和查看背景图像的图像格式
- GIF
- JPG
- PNG
- BMP
- DDS
- PPM
- TGA(塔加)
- TIF
其他
- 快速实时 OpenGL 图形视图(2D 和 3D),带有白板控件,便于导航
- 多点多边形和线条编辑到顶点级别
- 无多边形限制
- 以不同的粒度进行编辑 - 组、对象、曲面、顶点
- 简单易行地操作选定的组件
- 强大的鼠标选择功能,包括添加/删除、选择和选择最接近的组件
- 曲面和顶点环路选择
- 快速细分曲面,可即时切换以查看/隐藏细分
- 线条和曲面的挤出和曲面旋转
- 内置快速 OpenGL 3D 渲染器,具有可调节的视野 - 立即查看 3D 操作结果。旋转模型或切换到“步行模式”以进行 Quake 风格的控制。
- 用于对称工作的实时镜像
- 六种布尔运算:减法、相交运算、并集运算、割切运算、刀运算、Kife 运算运算和截止运算
- 操作一个或多个顶点
- 对齐
- 对齐到网格
- 光滑的形状
- 与轴对齐
- 从中创建新曲面
- 使用
- 操作一个或多个曲面/多边形
- 插入/删除顶点
- 跨表面切片
- 打孔
- 穗
- 样条
- 斜角
- 追踪
- 空翻
- 分
- 合
- 扁平 化
- 计算表面积
- 更改顶点顺序
- 切成一个新对象
- 操作一个或多个对象
- 沿路径(线)拉伸
- 旋转
- 镜子
- 减少多边形
- 将曲面/顶点合并到单个对象中
- 碎片/分解 - 将表面拆分为单个对象
- 相互对齐
- 复制
- 填充孔
- 统一法线
- 物体折痕角度支持 - 光滑的形状,边缘锋利,无需费力
- 纹理映射支持,可切换实时渲染。
- 将视图切换到“检查”模式以立即查看“干净”图像
- 抗锯齿 3D 视图,图像更平滑
- 将图像快照到系统剪贴板中以粘贴到其他软件(Windows、Mac)中
- 在任何选区(凸包)周围创建新曲面/对象
- 可以在场景中命名和搜索对象
- 将 URL 附加到对象以在 VRML 文件中使用
- 将字符串数据附加到对象可以用作 POV 或 renderman 或自定义软件的特殊指令
- 使用光标键和其他单键按下在 2D 视图中导航/缩放
- 具有拖放和锁定/隐藏控件的分层视图窗口
- 隐藏/取消隐藏对象,以便更轻松/更快速地编辑复杂场景
- 前照灯和多达 7 个其他可定位灯
- 24 位调色板,具有可调节的漫反射;氛围;发射的;镜面;光泽和透明度
- 具有网格捕捉功能的可调节 2D 和 3D 网格导线
- 屏幕上显示的所选对象的距离、位置和大小
- 将选区缩放到特定大小
- 可配置为使用外部渲染器,例如 Povray ( Tools->Render )
- 围绕 X、Y 或 Z 轴翻转选区
- 删除重复的顶点和曲面(“优化”)
- 3D 鼠标 (3Dconnexion) 支持,例如 SpaceNavigator (Windows)
- 多平台程序 - Windows、Linux 和 Mac OS X
- 快速、内存高效、紧凑的程序二进制文件。
- 软件开发工具包和插件界面。
要求
- Windows、Linux 或 Mac 64 位操作系统
- 最好在 PC 上,但不是必需的 - 带有 OpenGL 驱动程序的 3D 加速视频卡
- 显示器分辨率 1024x768 或更高
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