Autodesk Maya Creative是一款专业的3D计算机图形软件,被广泛应用于电影、电视和游戏行业。这个软件能够提供丰富的功能,包括建模、动画、模拟以及渲染工具,满足艺术家们创建高质量3D内容的需求。Autodesk Maya Creative强调了灵活性和创作自由,使得用户能够通过直观的用户界面实现复杂的创想。

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Autodesk Maya Creative与其他Autodesk的产品如3ds Max和Mudbox等无缝集成,配合使用能够大大提高工作效率。集成型的创作环境支持从初步概念草图到最终视觉效果的全部工作流程。这一套完整的创作工具,配合先进的节点式渲染器,为艺术家提供了无与伦比的制作体验。

Autodesk Maya Creative在角色动画和视觉效果领域尤其出色,提供高级的角色创建和动画工具,包括逼真的人物肌肉模拟和面部动画技术。这使得技术艺术家和动画师可以制作出精准细腻的动画效果。不断更新的功能以及强大的自定义和扩展能力,确保Autodesk Maya Creative始终处于行业领先的地位。

3D 动画工具
使用艺术家友好的动画工具对角色和对象进行动画制作和装备。

3D 建模工具
使用先进的 3D 建模工具创建复杂的角色、道具和世界。

综合渲染
使用集成的 Arnold 渲染器最大限度地提高最复杂项目的性能。

快速播放
使用缓存播放以更少的播放预览更快地查看动画。

角色设定
使用复杂的骨骼、IK 控制柄和变形器创建逼真的角色运动。

时间编辑器
使用直观的、基于剪辑的非线性编辑器在剪辑级视图和关键级细节之间导航。

缓存播放
缓存播放将动画存储在内存中,因此您无需播放预览即可快速查看更改。

时间编辑器
使用直观的、基于剪辑的非线性编辑器在剪辑级视图和关键级细节之间轻松导航。时间编辑器定义动画的计时操作,允许您尝试场景中元素的组合和变化。

图形编辑器
使用场景动画的图形表示创建、查看和编辑动画曲线。

重影编辑器
通过与动画相呼应的图像,可视化动画对象随时间的移动和位置。

角色设定
使用复杂的骨骼、IK 控制柄和变形器创建可信的角色表演。

蓝色铅笔工具集
使用蓝铅笔绘图工具在视口中创建 2D 绘图和注释。

剥皮
只需单击几下即可将建模曲面绑定到骨架。

重定向
在具有相同或不同骨骼结构的骨骼之间无缝传输动画。

UV编辑器
使用直观的工具和功能快速创建和编辑 UV 拓扑。

雕刻工具
使用艺术家友好的工具对模型进行高级编辑。

NURBS 建模
使用几何基元和绘制的曲线创建详细的 3D 模型。

多边形建模
使用基于顶点、边和面的几何图形构建独特的 3D 模型。

OpenSubdiv 支持
通过模型的高保真表示,准确、快速地工作。

集成阿诺德渲染器
使用 Arnold 渲染视图实时查看灯光、材质和相机的变化。

标准表面着色器
使用易于使用的表面着色器对磨砂玻璃、塑料或汽车油漆等材质进行建模。

使用 Hypershade 进行外观开发
通过创建、编辑和连接渲染节点(例如纹理、材质、灯光、渲染实用程序和特效)来提供精美的渲染。

无缝导入和导出
将美元数据导入为本机 Maya 数据,并将本机 Maya 数据导出为美元数据。

轻量级预览
使用“层次结构视图”窗口查看 USD 场景结构的快速预览。

原生美元支持
在通用编辑器(例如大纲视图、属性编辑器和通道盒)中直接处理 USD 数据。

视口中的美元
在视口中与数据一起查看本机美元。

MASH 程序效果
使用 MASH 的程序节点网络创建精美的动态图形。

3D型
使用多边形文本设计引人注目的品牌、徽标、标题序列等。

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