Godot Game Engine是一款功能强大、跨平台的开源游戏引擎,支持2D/3D游戏开发,并可顺畅运行于Windows、macOS、Linux等多种操作系统。其产出的游戏也能广泛应用于PC、Android、iOS及HTML5等平台。
Godot以MIT许可证开源,受到了软件自由保护组织的支持,意味着对游戏或引擎的任何改编都归用户所有。此外,Godot引擎的开发完全由社区驱动,允许用户按照自己的需求去优化和定制引擎。引擎的架构围绕“节点”树设计,节点在“场景”中组织,场景可以复用、实例化、继承。所有游戏资源,包括脚本和图形资产,都会保存为文件系统中的文件,方便用户进行版本控制。
对于多平台部署,Godot做出了全面的配套支持,能够针对不同的平台进行细节优化,如指定不同的纹理压缩方法和分辨率等。无论你是游戏开发的专业人员,亦或是游戏设计的初学者,Godot都能为你提供一种快速、高效的开发工具,让你的游戏创意得以实现。
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