Aescripts BG Renderer Max for After Effects 是一个强大的 After Effects 插件,它可以帮助你轻松地渲染高质量的背景,这些背景可以用于你的视频、动画或图形设计项目。它拥有多种功能,可以满足不同用户的需求,让你快速高效地生成理想的背景。

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这款插件拥有非常直观的界面和操作流程,即使是初学者也可以轻松上手。你只需要选择你需要的背景类型,然后调整各种参数,例如颜色、纹理、形状等,即可生成独特的背景。此外,它还支持多种渲染方式,包括单帧渲染、循环渲染和动态渲染,可以满足各种项目需求。

Aescripts BG Renderer Max for After Effects 还提供了大量的预置背景,方便用户快速开始使用。它还支持自定义背景,可以让你根据自己的需求创建完美的背景。这款插件是 After Effects 用户不可或缺的工具,它可以帮助你提升工作效率,创造更加精彩的作品。

Aescripts BG Renderer MAX for macOS 的功能

  • 后台渲染
    一个突出的功能是它能够在后台执行渲染任务。这意味着用户可以继续处理他们的项目,同时渲染过程在后台无缝进行。这样可以节省时间并提高生产力,因为无需等待渲染完成后再继续执行下一个任务。
  • 将多个渲染项排成队列
    此插件允许用户创建渲染队列以排列多个渲染项。这对于具有必须单独渲染的各种构图或场景的项目特别有用。队列系统可确保渲染过程顺畅且井然有序,无需手动干预。
  • 可自定义的输出模块模板
    它使用户能够创建和保存自定义输出模块模板以满足不同的项目需求。此功能简化了不同项目的渲染设置,确保了输出质量和格式一致性。自定义模板可以包括分辨率、编解码器和输出目标设置。
  • 渲染后操作
    它不仅限于渲染;它提供渲染后操作以进一步增强工作流程自动化。用户可以设置操作,例如将渲染的文件导入 Adob​​e Media Encoder 或在渲染完成后触发 Adob​​e Script。此功能使用户能够自动执行重复任务,从而节省时间和精力。
  • 渲染设置预设
    为了简化渲染设置,它提供了渲染设置预设。用户可以保存和加载常见渲染场景的预设,确保应用最佳设置,而无需每次手动调整。此功能对于处理具有不同要求的多个项目的用户来说非常有用。

技术细节和系统要求

  • MacOS 10.13 及更高版本
  • 后期效果 CC2018+
  • 请注意,由于 Adob​​e 错误,BG Renderer 与 AE 17.5 不兼容;请使用 17.1.4 或 17.5.1
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