Lightmap HDR Light Studio Xenon是一款领先的3D照明工具,它可以添加一个专门的照明界面、工具及HDR内容到你的3D软件中,具有实时链接插件。这使得理想的3D灯光控制在你的指尖。

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HDR Light Studio运用了一种全新的3D照明流程。它可以精确地放置阴影和色调,通过反射你的照明设计,让你在预设中尽情驰骋。它还有一个用于Scrim灯具的无限平面特性。总之,HDR Light Studio为3D艺术家提供了一种更流畅的照明过程,允许进行复杂的照明控制。

HDR Light Studio 8.2现已上市,其中引入了一些最新的功能。该平台持续进行改进,帮助用户更有效地控制照明过程。

教程和用户指南部分提供了详细的信息,让新手用户更易上手。只需观看快速入门视频,你就能够轻松制作高质量的照明设计。

Lightmap HDR Light Studio Xenon是一个强大而直观的3D照明工具,为3D艺术家提供了一种全新的方式来控制他们的3D模型的照明效果。借助它,无论你是专业的3D艺术家,还是享受3D艺术的业余爱好者,都能制作出惊人的3D照明效果。

3D 照明的用户界面
HDR Light Studio 让您掌控 3D 照明流程。用户界面包含工具和照明内容,可让您直观、快速地探索和构建照明设计。拖放灯光并单击 3D 渲染来操纵它们的位置和属性 - 我们称之为 LightPaint® 系统。

实时链接到您的 3D 软件
HDR Light Studio 是 3D 软件的无缝扩展。当您在 HDR Light Studio 界面中对镜头进行照明时,该插件会在 3D 软件中创建并同步照明。HDR Light Studio 项目嵌入到 3D 场景文件中,并与每次更改保持同步。每次启动 HDR Light Studio 时,都会加载此项目以编辑灯光。

HDR 纹理区域灯
区域灯是 3D 矩形灯,其表面上映射有在 HDR Light Studio 中创建的外观纹理。区域光用于照亮和反射场景的特定部分。

当在 HDR Light Studio 中使用区域光时,该插件会处理 3D 软件中的所有内容 - 使用以正确方法为所选渲染器应用的 RGB 和 alpha 纹理构建每个区域光/发射器、移动和缩放区域光以及更新纹理随着外观的变化而变化。

光亮外观
当照明珠宝、产品、汽车和包装等闪亮的反光物体时,必须完全控制每个照明元素的外观。HDR Light Studio 提供对灯光外观无与伦比的控制,使您能够制作高度复杂的灯光设计,从而改善和丰富 3D 渲染的视觉质量。

编辑 HDRI 环境
HDR Light Studio 是一个用于编辑 HDRI 贴图的创意游乐场。您可以添加灯光和阻挡器,进行局部颜色和饱和度调整,添加扩散和运动模糊滤镜,甚至混合不同 HDRI 贴图的元素。HDR Light Studio 让您可以更好地控制 3D 软件中基于图像的照明。

试镜
试镜模式可让您将光标悬停在预设上,立即将其临时应用到当前选定的灯光。如果您喜欢预设的外观,请双击将其应用到灯光。能够试听预设可以极大地加快灯光探索过程。您可以试听 HDRI 贴图、灯光、颜色等。

使用装备进行选择和优化
装备预设为您的灯光设计提供了一个很好的起点。Rigs 是完整的 HDR Light Studio 灯光设计,可以加载和编辑。Rig 提供了从货架上挑选 HDRI 地图的好处,但它的好处是它可以完全编辑以补充您的场景。

探索并比较浅色外观
照明过程涉及创造力和实验。有很多照明决策需要做出,也有很多不同的方法可以尝试。Light Looks 允许您在单个HDR Light Studio项目中轻松保存、比较、复制和编辑多个照明设计。

反射滤光片
轻松创建围绕 HDRI 轴的对称照明设计。反射方向可以是垂直的或水平的。您可以控制反射的亮度和 Alpha。混合控件允许在轴上进行软过渡。反射滤镜非常适合加速产品和包装镜头的工作室照明。此外,它还具有生成地板反射和水效果的创造性应用。

运动模糊
HDR Light Studio 提供 2 个滤镜,用于 HDRI 贴图的运动模糊。有一个简单的线性运动模糊。或者,高级运动模糊添加了弯曲和倾斜运动路径的选项,添加噪声轮廓,并使用第二个输入图像来缩放 HDRI 贴图上每个像素的运动速度。

一致的便携式照明格式
在不同 3D 软件和渲染器之间匹配照明设置可能具有挑战性。借助 HDR Light Studio,可以轻松在不同 3D 软件中保存和加载照明项目,或切换渲染器,并获得可产生一致照明效果的照明设计。一个有用的示例是在主要 3D 建模软件(如 3ds Max、Cinema 4D 或 Blender)中对镜头进行照明,然后将该场景移至 Unreal 或 Omniverse,您需要在其中使用相同的照明设置。

视觉特效行业标准
HDR Light Studio 软件可在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。不需要特殊的硬件,例如特定的显卡或驱动程序。HDR Light Studio 融合了许多 VFX 行业标准,包括:OpenImageIO、OpenEXR、OpenColorIO(支持 ACES Color)、Alembic、Collada 和用于跨平台用户界面的 Qt。

借助我们的 API,可以实现 HDR Light Studio 插件连接 - 可以选择 C++、.NET 和 Python 2.7/3.6/3.7/3.9。

组、掩模及更多 - 复合材料

多个灯光可以合并为单个复合灯光。使用复合材料可以:
  • 控制一组灯光(例如亮度、位置)
  • 控制现有 HDRI 地图中的灯光
  • 合并多个 HDRI 贴图的区域
  • 克隆和移动 HDRI 贴图的区域
  • 创建高级灯光效果
  • 应用过滤器

扩散模糊

扩散模糊模仿光通过描图纸或布料等材料的扩散。传播并柔化光线。

扩散的主要特点:

  • 实时 - 通过即时反馈更改设置。
  • 节能 - 保留 HDRI 地图中的光量。
  • HDRI 地图的球形选项。
  • 区域灯的平面选项。
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