Audio Damage AD055 Quanta是一款具有革新特性的粒子合成插件,该插件能够呈现最多100个同时发声的粒子,每个粒子长达1秒。用户们能够对粒子进行精密的控制,包括粒子率、音高、方向、形状、长度、定位、平移及音量。这样的设计为声音设计师提供了巨大的创新空间,让他们能够以粒子作为媒介勾勒出丰富多彩的声音画布。

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双虚拟模拟振荡器的新增为Quanta 2带来了更多的创作可能性。用户可以利用独立控制的连续可变波形来对音高进行精确调校,也可以选择将其注入粒子引擎中,在声音设计的过程中打造出独具一格的低音或搭配颗粒化音频。噪声源提供的颜色控制则进一步丰富了噪声的音性特征。

多功能的双模式滤波器可以串联或并联运作,提供2极和4极的低通、高通、带通及陷波配置。这使得Quanta 2能够轻松适应不同音频处理的需求,不论是需要平滑边缘还是加强特定频率带的特性,都可以通过简单直观的操作得到满意的结果。包含的合唱效果,立体声双延迟以及混响等音效进一步拓宽了声音的维度,增添了更多悦耳的变化。

多规格上样器
Quanta 2 可以以任何采样率、位深度和通道配置加载 AIFF、WAV、广播 WAV、FLAC、MP3 和 Ogg。它会自动将样本转换为会话的采样率,并尝试查找根音符。

谷物发动机
每个音色最多 100 个同时颗粒,最长 1 秒,可控制颗粒速率、音高、方向、形状、长度、平移、源位置和电平。

两个虚拟模拟振荡器
连续可变波形,脉宽调制,独立控制俯仰(与谷物发动机分开)。可直接注入谷物发动机。

噪声源
噪声源具有影响噪声音调特性的“颜色”控制。可直接注入谷物发动机。

双通道多模滤波器
滤波器可用于串行或并行模式,包括 2 极和 4 极配置的低通、高通、带通和陷波。

灵活包络发生器 (FEG) x 4
这四个 FEG 是任意函数发生器,具有多达 99 个步长、曲线和步进电平控制、任意循环点和主机速度同步。

柔性低频振荡器 (FLFO) x 2
这对双极性 FLFO 利用五个控件(幅度、相位、形状、偏斜和翘曲)来访问几乎无限的波形调色板,并具有主机速度同步和重新触发功能。

采样和保持
S&H mod 源可以以用户定义的速率或音乐分割对噪声(随机)或任何其他 mod 源进行采样。

调制菜单
每个 mod 和 MIDI 源都可以通过右键单击上下文菜单轻松简单地分配给任何目的地。只需右键单击,然后添加和删除所有 mod 源。

使用调谐表和全局调谐偏移进行微调
通过对 ODDSound 的 MTS-ESP 会话范围调谐系统的原生支持,将 Quanta 2 重新调整为新的语调和气质。或者,以开源且易于使用的 TUN 文件格式加载调谐表。全局调谐偏移(默认为 A=440)允许您轻松地重新调谐整个合成器以匹配不同的 A 频率,而无需使用调谐表。

MPE(MIDI复调表达)
Quanta 2 既能理解“传统”MIDI 又能理解 MPE。使用您的 Linnstrument、Roli Seaboard、Haken Continuum 或 Madrona Labs Soundplane(以及其他)直接访问每个音符的压力、音高弯曲和调制。

每个实例的设置
Quanta 2 采用每个实例的自定义方法:为 DAW 中的每个实例设置 MPE 模式、触后平滑、弯音范围覆盖、调谐表和全局调谐偏移。

出厂预设
Quanta 2 附带了大量工厂内容,包括来自 Marcus Fisher、Joseph Fraioli、Chris Carter、Red 的设计师预设。意味着录音、红色天空摇篮曲和理查德·迪瓦恩。

跨平台预设格式
Quanta 2 使用基于 XML 的预设管理器,并将样本存储在预设中,以便于资产管理。在多个系统之间轻松工作,轻松与朋友分享您的创作,或制作预设捆绑包出售,无需资产管理。

完全可调整大小的 Hi-DPI/视网膜 GUI
Quanta 2 基于矢量的 GUI 与分辨率无关,并且在每个系统和分辨率上显示相同。轻松调整 UI 大小(每个实例)以满足您的视觉需求,从邮票到海报大小,并在全局设置中保存您喜欢的大小。

VST3 64 位 AAX 64 位 CLAP 64 位

Windows 10 或更高版本和 64 位 DAW。

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